Semilla para campaña - Sobre magos y hadas.

Mucha gente suele mirar el mundo de las hadas como un mundo "aniñado" o "afemeninado" pero yo pienso que realmente se le puede sacar mucho partido como fuente de aventuras en los juegos de rol tanto de un punto de vista más tradicional como uno menos ortodoxo.

Pero hemos dicho tambien magos ¿Verdad? En esta semilla para una campaña he planteado como una reinterpretación de como los magos obtienen su poder, suponiendo que los humanos no tendrán de ninguna forma las capacidades mágicas al contrario que otros seres.