[Net Con 2016] Valion Oscuro - Saltarse la continuidad de mundos

Milenios atrás los dioses abandonaron a su suerte a las gentes del continente de Valion. La tierra no es más que un gran erial, los mares desiertos de sal y los pocos oasis que existen el enclave de pequeñas ciudades-estado gobernadas por tiranos archimagos.

El agua es un privilegio, la libertad un sueño y la bondad un mito. En un mundo donde los limitados recursos están al servicio del más fuerte, los artefactos del pasado pueden marcar un antes y un después en el dominio político.


Los aventureros pertenecen a un clan que busca derrotar al tirano de Robleda. Aunque de cara al exterior es un afamado gremio de mercaderes, su actividad clandestina consiste en saquear ruinas perdidas del pasado en busca de artefactos que puedan doblegar a una sociedad de psiónicos. En esta ocasión una caravana se dirige tras los rumores del tesoro del príncipe Aleph, el desaparecido último heredero del Reino de Visirtán.

El próximo día 24 a las 22:00 narro una partida en las Net Con (sin emisión) llamada Valion Oscuro - El Tesoro del Principe Aleph. Ya que está abierta la inscripción (comentar aquí) para las partidas del día 24, aprovecharé para hablar un poco de la partida (adelantando material) y un poco de la ambientación.

Reseña de PX1 Basic Psionics Handbook

En esta ocasión traemos a Diario Silvano una review de un suplemento compatible con las ediciones clásicas de Dungeons and DragonsBasic Psionics Handbook, de Richard J. LeBlanc,es un suplemento Old School en inglés que formula las conocidas reglas de psiónica para el D&D básico o retroclones. Para ello se inspirada en diversas fuentes clásicas (El apéndice de psiónica de AD&D 1ª y el The Complete Psionics Handbook de 2ª o 3ª) con algunos toques propios.