Generación alternativa de características en Dark Sun de AD&D 2ª

Dark Sun es una antigua ambientacion para AD&D bastante peculiar. A medio camino entre la fantasía tradicional (razas con una vuelta de tuerca) y la ciencia ficción de aventuras marcianas (pseudo-bárbaros en planeta marciano y poderes psíquicos) tenía una generación de características diferenciado de las reglas básicas. En esta ocasión quiero reflexionar sobre el mismo y aportar una posible regla opcional.